Feeds:
Innlegg
Kommentarer

Archive for april 2010

Forslagene til apps for å komme i bedre form i konkurransen fra forrig uke var mange og gode. Etter tre morsomme, men fysisk slappe dager på Gulltaggen, får jeg bruke helgen på å se om det er noen av disse programmene jeg har lyst til å ta i bruk.

I mellomtiden har jeg trukket en vinner av et databord-/brett. Det ble Richard Arnø, han som åpnet diskusjonen. Han gir en god beskrivelse av hvordan han bruker Runkeeper Pro og iFitness.

På den mer kreative siden likte jeg forslaget til Ingvild om at formene til iPhone burde inspirere til å komme bedre i form. Hun får et Skullcandy headset.

Jeg skriver en e-post til vinnerne for å få adressen premien skal sendes til.

Read Full Post »

I denne episoden av Netcom screencast skal jeg vise hvordan man kan legge inn egne e-bøker på iPad.

Mange bruker amerikansk iTunes konto for å kjøpe bøker, men problemet er da at man ikke finner bøker på norsk. De aller fleste ønsker jo å lese bøker på morsmålet sitt.

I denne videoen viser jeg hvordan man kan kjøpe norske bøker i .pdf format og konverte de til .epub formatet som iPad/iPhone støtter. Jeg går bare gjennom de mest grunnleggende stegene, men det er også mulig å sette opp programmet som en egen server og dermed ha tilgang til sine e bøker fra iPhone fra hvor som helst.

Et tips her er å laste ned Stanza fra app store. Det er en e-bok leser til iPhone som støtter .epub formatet. Jeg har dessverre ikke iPad selv, men hvis det skulle dukke opp problemstillinger håper jeg dere lesere kan være behjelpelig i kommentarfeltet.

Det er også mulig å abbonnere på screencastene fra iTunes, både på iPhone og PC/Mac. NetCom screencast har også en egen YouTube-kanal på denne adressen: www.youtube.com/user/netcomscreencast. Klikk på subcribe-knappen og du vil bli varslet når neste episode legges ut.

Read Full Post »

Mat fra a til å

En eller annen app med oppskrifter har de fleste jeg kjenner med iPhone lastet ned. Jeg må innrømme det er en kategori jeg har lav terskel for å utforske. I forrige uke kom jeg over en ny kokebok som virkelig imponerte meg, How to cook everything.

Svært mange av de mat-appene jeg har lastet ned deler seg inn i to grupper:

  • En kokk serverer noen oppskrifter innenfor et tema. Fordelen er at teksten henger redaksjonelt ihop og du får et samlet perspektiv på maten som presenteres. Ulempen er at antall matretter er begrenset.
  • En database med oppskrifter. Fordelen er bredden i utvalget, men oppskriftene er som regel dårlig redigert med mange nesten like matretter. De norske har også ofte irriterende reklame i ingridienslisten.

‘How to cook everything’ bygger på en matbok på over 1000 boksider. Visstnok skal alt innholdet være med. Utfra blaingen tviler jeg ikke. For å gi et lite bilde av antall oppskrifter, så kan du velge forfatterens favoritter. Da får du opp fire lister sortert etter temaene sentrale, raske å gjøre ferdig, fine å lage på forhånd og mat for vegeterianer med 100 oppskrifter i hver. Og det er altså bare en del av innholdet.

Siden innholdet er redigert av matskribenten Mark Bittman, slipper du dobbelt informasjon eller at samme ingrediens blir gitt forskjellig navn (eller omvendt). En liste med variasjoner på hver enkelt rett gir likevel rom for eksperimentering. Det er til og med masse grunnleggende informasjon om teknikker, utstyr og matvarer.

Video og bilder kan du derimot glemme. Reklamen sier at det finnes 400 bilder i boken, men jeg har ikke funnet mange av dem.

Etter å ha sett det ene innovative grensesnittet etter det andre og apps stappefulle med multimedia, setter ‘How to cook everything’ fokus på hvor stor betydning godt skrevet tekst, interessant innhold og stram redigering har for kvaliteten. I tillegg til søk, får jeg noe av følelsen når jeg oppdaget internett første gang. Det er kjempegøy å klikke, bla og hoppe mellom forskjellig typer innhold. Måten innholdet er delt opp på, gjør appen til mer enn en e-bok.

Gjengangerne i andre mat-apps fungerer som de skal, men jeg har sett bedre løsninger på å sortere ut favoritter og lage handlelister. Spørsmålet er bare hvor viktig den funksjonaliteten egentlig er. Stemmer på oppskriften fra brukerne gir derimot en nyttig pekepinn på hva du bør lese først.

Den kokebokkritikeren jeg liker best, er Torgrim Eggen i D2. Han lager minst en oppskrift før han skriver omtalen. Det har ikke jeg gjort, men boken har fått 4,5 stjerner på Amazon, så alt tyder på at det blir god mat av ‘How to cook everything’.

Prisen på 11 kroner er et kupp for alle matinteresserte. Her er det noe å lære for de fleste, og det er presentert på en enkel og pedagogisk måte.

Read Full Post »

Kabal har vært en slager på datamaskiner så lenge det har vært mulig å vise grafikk på skjermen. Dungeon Solitaire er en interessant variant på genren, med mer strategisk dybde og et interessant tema.

Ved første øyekast kan det se komplisert ut, men etter et par spill kommer du lett inn i reglene.

Du setter selv sammen en kortstokk som består av 54 til 86 kort, et om gangen. Skjermen består av to rader med plass til 5 kort. På den ene siden legger du monstre som angriper slottet ditt, på den andre helter som forsvarer deg. Våpen, feller og eliksirer hjelper eller hindrer din side.

Når fiendene har fylt opp alle 5 plassene sine, kan de angripe slottet tre ganger før spillet er over. Du vinner hvis du klarer å fylle opp alle plassene med helter og så trekker en til. For å klare dette, må du utnytte egenskapene til kortene best mulig.

Kampene foregår ved at man sammenlikner verdiene for kamp og magi. Er begge høyere på den ene siden, kastes den svakeste parten ut av spillet. For uavgjorte kamper utløses ofte en ekstra effekt, for eksempel at deltakerne flytter seg på spillebrettet.

Spillet inneholder en interaktiv opplæring og regelbok. Du må nok regne med en gjennomspilling og et par oppslag før du føler deg helt trygg på spillet. Men det hjelper at Dungeon Solitaire er elegant og godt designet.

Et spill tar sjelden mer enn 10 minutter, så du får til et par omganger på bussen. Tilfeldigheter kan føre til irriterende tap, men over tid er en gode strategier viktig. Fiendene er sterkere enn heltene, så de vil nok vinne i et flertall av spillene, som i kabal ellers. Min statistikk er foreløpig en tredjedel seire. Gjennom Open Feint er det lett å sammenligne med andres resultater.

Spillet koster for øyeblikket 11 kroner. Det følger med en liten ekstrapakke med kort. I tillegg kan du plukke opp to sett med gratis kort ved å lese gjennom tweets fra dungeon_sol. Det er også mulig å kjøpe tre sett med nye monstre og helter for 6 kroner pr stykk. Det gir variasjon og nye regler, men du klarer deg lenge uten å kjøpe noe ekstra.

Som en stor fan av kort og brettspill synes jeg Dungeon Solitaire er ypperlig tidsfordriv. Jeg hørte om det på podcasten Dice Tower. For de som kjenner til andre spill i genren er det lett å assosiere til Magic og Dominion.

Read Full Post »

Jeg ser at stadig flere forbereder seg på sommeren ved å komme i bedre form. Dette er et bruksområde der jeg har svært få tips å komme med, så månedens konkurranse er å foreslå apps og bruk av iPhone for å få bedre kondis og spise sunnere.

Oppgaven tolkes vidt, så det kan inkludere programmer for å lage treningsprogrammer, inspirere til innsats eller bidra til bedre kosthold. Fortell gjerne også hvordan du bruker programmet.

Skriv tips i kommentarfeltet for å delta. Konkurransen avsluttes om en uke, onsdag 28. april. Siden dette havner midt oppi Gulltaggen, får jeg neppe ut resultatene før fredag 30.

Vinneren trekkes blant alle deltagerne og får et databord-/brett. Et Skullcandy headset gis bort som ekstrapremie til den jeg synes har kommet med det morsomste, beste eller mest kreative bidraget.

Forhåpentligvis er forslagene så gode at jeg selv blir inspirert til en liten innsats.

Read Full Post »

Søk på iPhone

Rundt møtebordet i dag var det noen som ikke hadde fått med seg hvor effektiv søkefunksjonen er på iPhone. Med et par tastetrykk kan du lete deg gjennom alt innhold: Kontaktliste, e-post, avtaler, programmer, musikk og notater. Dette blir stadig mer viktig for meg, etter hvert som telefonen fyller seg med innhold.

Så her er metoden for å gjennomføre et søk:

  1. Stå på hjemmeskjermen
  2. Trekk fingeren til høyre, slik at du kommer på siden før hjemmeskjermen, markert med det internasjonale ikonet for søk, et forstørrelsesglass
  3. Skriv inn det du søker etter. Apple prøver å gjette seg til hva du leter etter for hver bokstav du skriver inn
  4. Trykk på det innholdet du ønsker å gå til

Det tok litt tid før jeg så nytten av dette søket, men nå bruker jeg det hele tiden.

Read Full Post »

En nettside jeg har brukt flittig fra mobiltelefonen, også før iPhone, er Filmweb og Oslo Kino. Sidene er ikke godt mobiltilpasset, men som ivrig kinogjenger er det kjekt å ha med programmet på lommen til en hver tid. Nysgjerrigheten var derfor stor når Filmweb lanserte en app.

For å få et best mulig tilpasset program velger du hvilken kommune du er i, men kun en. Det er litt krøkkete for meg som bor i Bærum, men går mest på kino i Oslo, men det er til å leve med.

Åpningssiden er en oversikt med alle filmer på stedet du har valgt, enten som plakater eller en liste. Jeg har ikke klart å finne en søkefunksjon, men for de fleste byer går det greit å bla fort i gjennom listen. Men en alfabetisk liste i høyremargen, som på Kontaktlisten, hadde vært å fortrekke.

Informasjonen om hver film er mobiltilpasset og lettere å lese enn på Filmwebs nettside, i hvert fall på iPhone. Det jeg savner er en bedre formattering av informasjonen. Nå er det bare en dump av det som ligger på filmens nettside, med unntak av en mulighet til å bla gjennom forestillinger den nærmeste tiden.

Det mest irriterende er det at når du trykker på Kjøp, blir du sendt ut til en vanlig nettside uten mobiltilpasning. Apple har kanskje lagt noen hindringer for en smidigere betalingsløsningen, men jeg ønsker å gå raskt fra informasjon til ferdigbestilte billetter. Sjansen for at jeg skal zoome inn og ut for å gjennomføre en betaling er små.

Brukeren kan også gi karakter til en film. Hver enkelt terningkast blir regnet inn i lesernes dom, men det er lite motiverende å delta på dette når jeg ikke vet hvem som har satt karakteren. Her er det kanskje på tide å børste støv av Filmwebs forsøk på å skape et sosialt nettverk, Metropolis. Integrasjon med dette hadde økt verdien av appen betraktelig.

Dessverre er Filmweb det klareste eksempelet jeg har sett på et program i app store som burde vært en mobiltilpasset nettside eller web-app. Med en bedre kjøpsløsning, mer gjennomtenkt presentasjon av informasjon og integrasjon med sosialt nettverk kunne dette blitt noe mer.

Foreløpig synes jeg Filmweb gir for få fordeler. Det ser pent ut og informasjonen er der. Likevel er det ikke nok for å motiverer meg til å bruk den. Det er synd, for det er lett å se mulighetene i en slik app.

Read Full Post »

Social quiz

Før påske omtalte jeg et par quiz-spill, men i forrige uke begynte jeg å spille Qrank. Det er et spill i genren som virkelig har truffet innertier. Forskjellen ligger i at de har klart å gjenskape spenningen i å delta i en spørrekonkurranse ved å trekke inn andre deltagere og skape tidspress.

Første innovasjon ligger i at du hver dag får 20 ferske spørsmål, verken mer eller mindre. For å komme opp på dagens toppliste må du besvare 15 av dem. Og oppgavene lukter virkelig nybakt. Innimellom allmennkunnskap dukker det opp flere aktuelle nyhetssaker.

For nordmenn kan det være litt trøblete at spørsmålene har en veldig amerikansk vinkling, særlig i den allerede forhatte sportskategorien. Jeg pleier å ta dagens quiz etter en halvtime på nyhetssider på internett, så det føles ikke så ille. I hvert fall ikke for meg, som allerede er litt amerikansk i hodet. Med det unntaket synes jeg spørsmålene er svært godt utformet.

En spørrekonkurranse foregår ved at du får 20 skjulte oppgaver opp på skjermen. Jo vanskeligere spørsmål du velger, jo mer poeng vanker det. Kategori er skjult til etter at du har valgt oppgaven. Da er det bare å svare så fort som mulig for å få maksimum uttelling.

Hver dag er det tre bonuser skjult blant oppgavene. Et hjelpemiddel gjør at du kan lete deg frem til dem. Et annet hjelpemiddel gjør at du kan smugtitte på kategori. Dermed ligger det litt strategi i hvordan du svarer.

Under hvert spørsmål får du se hva andre som løser oppgaver samtidig med deg har klart. Ærlig talt har det vært lite konkurranse der, sannsynligvis fordi mange tar seg bedre tid med hver oppgave enn jeg gjør. Topplistene hver dag, både for Norge og internasjonalt, er en desto større utfordring.

Nye oppgaver hver dag og konkurransen gjør at jeg titter innom hver dag. Vennefunksjonen fungerer dessverre ikke enda. Qrank bruker Facebook Connect, men så langt har alle forsøk på å invitere folk endt i en krasj.

Spillet er gratis, uten noen masing med reklame eller kjøp av tull jeg ikke er interessert i. Kom inn og gi meg litt konkurranse. Når invitasjonene fungerer kan du finne meg som netcomrintrah.

Jeg var litt nysgjerrig på det jeg ikke synes fungerte så bra, så jeg skrev en e-post til utvikleren Ricochet Labs og fikk gode svar fra administrerende direktør Rodney Gibbs.

Når jeg prøver å invitere venner, krasjer appen. Er dette et kjent problem?

Ja, dette er en kjent feil som vi fikser i neste oppdatering. Oppdateringen vil også inkludere støtte for Twitter og smack talk.

Siden appen er gratis er jeg nysgjerrig på tankene deres rundt forretningsmodell.

Det er mulig vi legger annonser inn i programmet i fremtiden. For øyeblikket fokuserer vi på å få antall brukere til å vokse og å lansere en Facebook-versjon av spillet i løpet av måneden. Vi har også en stor nyhet i juni som adresserer inntektssiden vår, men jeg kan ikke avsløre flere detaljer om det for øyeblikket.

Spørsmål og belønninger har en veldig amerikansk vinkling. Har dere planer om internasjonale versjoner, spesielt i sport -og nyhetkategoriene?

Ja, vi håper å få lokaliserte versjoner for flere land i fremtiden. Som et nystartet firma har vi begrensede ressurser, vi klarte ikke å håndtere for mange ting samtidig, så vi fokuserte på Nord-Amerika. Etter hvert som spillet vokser i popularitet, ønsker vi å lansere nye versjoner av Qrank som ikke er så USA-fokusert.

Read Full Post »

Kenneth Kristiansen og Are Akselsen jobber med en master-oppgave om ‘persvasive elements’ i mobilspill. Hva det betyr forklarer de i dagens gjesteartikkel. De setter forøvrig stor pris på om du besvarer en nettundersøkelse om din erfaring med mobilspill. De ønsker så mange deltakere som mulig, uansett hva slags mobil du bruker eller hvor mye erfaring du har.

Vi går siste året datateknikk, sivilingeniør på Norges Teknisk-Naturvitenskapelige Universitet, NTNU. Masteroppgaven vår går ut på å studere bruksmønster for spill og identifisere hvordan man kan bruke ny teknologi (eller kombinasjonen av ny teknologi) i spill. Bakgrunnen for at vi gjør dette er et ønske om å undersøke mulighetene ved stadig ny teknlogi, og hjelpe utviklere til å lage en ny og annerledes spillopplevelse.

Som et første ledd i denne oppgaven har vi laget en spørreundersøkelse. Undersøkelsen tar 5 – 7 minutter å besvare, og de som deltar er med i trekningen av gavekort til en samlet verdi av 2000 kroner. Resultatet av spørreundersøkelsen vil vi benytte til å forstå bruksmønstre av spill i dag, noe som er svært viktig for å utvikle nye spill. De som tar undersøkelsen kan også få vite resultatet til slutt, dersom det skulle være av interesse.

Undersøkelsen finner du ved å følge denne lenken

Vi setter stor pris på alle svar. Man behøver overhodet ikke spille mye for å svare på undersøkelsen, vi trenger svar fra alle brukergrupper – også de som ikke spiller i det hele tatt.

Litt om pervasive elementer i spill

Pervasive elementer er elementer som på en eller annen måte blander virtuell og ekte virkelighet. Dette kan for eksempel være at nyheter eller værdata fra den virkelige verden gjenspeiles i spillet, eller at din nåværende plassering leses inn via GPS og brukes i et spill. Noen spill benytter internettforum og andre kanaler til å påvirke spillet, for eksempel ved avstemninger på internett om forskjellige aspekter ved spillet.

Augmented reality er et annet konsept som stadig blir mer populært. Her finner man brukerens plassering ved hjelp av GPS, for så å legge forskjellig datagrafikk på toppen av et videobilde, for eksempel ved at man filmer rundt seg med en iPhone, og programmet legger datagrafikk på videobildet for å gi deg en eller annen type informasjon. Et norsk eksempel er Gule Sider Live.

GPS og annen teknologi som gjør pervasive elementer oppnåelig har vært tilgjengelig lenge. Allikevel er det først i de senere årene man har sett enheter som tilbyr alt i en enkel enhet, og som samtidig har oppnåd stor popularitet. iPhone er et godt eksempel på en slik enhet.

Eksempler på iPhone

Et godt eksempel på et pervasive spill er Turf Wars. Her tar man over områder i nabolaget eller hvor man måtte befinne seg, for så å bygge de opp og sloss med andre spillere i nærheten om disse områdene. Spillet har endel spillere i Norge allerede.

Traveler’s Quest er et familieorientert spill som går ut på å finne gjemte skatter, og grave de ned på andre steder. Spillerne får så poeng etter hvor langt unna der de fant skatten de graver den ned. Man kan finne skatter ved å passere i nærheten av en skatt mens man har programmet oppe, eller ved å bruke skattekart. Skattekart og skatter kjøpes og selges for virutelle penger.

Et annet eksempel omtalt her på bloggen tidligere er 1000: Find ’Em All!

Read Full Post »

I dag lanserer DnB Eiendom appen Finn din bolig for alle som ser etter et nytt hus eller en leilighet. Når du er i et område, skal du kunne få opp boligtips i nabolaget, avstand, informasjon, bilder og kontaktinformasjon til megler.

Appen er basert på en suksess fra Sverige. Jeg snakket derfor med Erik Haglund fra utvikleren Avantime for å høre mer om erfaringene med den svenske versjonen. Han var med på å starte opp bedriften og kan fortelle at de også planlegger å opprette et kontor i Oslo i løpet av våren.

Hvem ser du for deg er brukeren av appen?

Alle som har en iPhone og som går i flyttetanker er vår målgruppe. Vi vil at alle som får følelsen av at ”dette var et koselig område jeg kunne tenke meg å bo i”, skal bruke ’Finn din bolig’.

Hvordan fungerer den i bruk?

Klikk i gang appen og noen sekunder senere vet du hvilke boliger som finnes til salg i nærområdet. Raskt og enkelt!

Vår erfaring tilsier at apper bør utvikles etter konseptet ’Less is more’ og Finn din bolig er ikke noe unntak.

I pressemeldingen nevner dere erfaringer fra en svensk versjon av appen. Kan du si noe om erfaringene fra Sverige, gjerne også noe om resultatene over litt tid?

24 timer etter at eiendomsmeglerkjeden Svensk Fastighetsförmedling lanserte den svenske versjonen av iPhone-applikasjonen «Hitta hem», var videoen om tjenesten den mest viste på YouTube og og appen på topp i App Store.

Interessen har holdt seg over tid også. Etter 10 måneder er fasiten 12.000 nedlastinger fra app store og 160.000 lokasjonssøk.

Hva ser dere som fordelen med å utvikle en app fremfor å bruke en mobiltilpasset nettside?

En app bærer du med deg overalt. Du får et ’forhold til appen’ på en måte som du aldri kan få med en nettside. Og ikke minst kan vi holde kontakten over tid, når fremtidige oppdateringer kommer.

Til slutt er Apples brukergrensesnitt og alt som har med bilde-sliding, flips, integrert kartfunksjon helt fantastisk. Det er ganske enkelt så bra at til og med datteren min på tre og et halvt klarer det. Det sier vel alt…

Read Full Post »

Older Posts »