Feeds:
Innlegg
Kommentarer

Archive for mai 2010

Med dokumentleseren GoodReader er det fullt mulig å lese filer på iPhone, enten du har overført dem eller fått dem som vedlegg på en e-post. På iPad er dette en av appene jeg bruker mest til å lese i pdf-formatet, enten det er rollespillbøker, manualer eller white papers.

På mobilskjermen kan det bli litt smått, men for oppslag eller skumming av dokumentet går det greit, særlig hvis du legger telefonen med langsiden ned. Med iPads gode skjerm er det bare å lene seg tilbake og nyte lesestoffet.

Brukergrensesnittet var ikke helt intuitivt første gang jeg leste et dokument, men det går raskt å komme seg inn i. Klikk på midten av skjermen for å få frem eller fjerne hjelpemidlene som forklarer hvor du skal trykke. Når du har lært bla-funksjonene, er det bare å klikke en gang til for å lese i fullskjermmodus.

Når du har fått inn en del dokumenter i leseren, er det lett å organisere innholdet. Igjen kan mengden knapper virke uoversiktlig med en gang, men det fungerer som en drøm så snart du blir fortrolig med brukergrensesnittet.

Goodreader kan kobles opp mot fildeler-tjenesten Dropbox som jeg omtalte for to uker siden, i tillegg til flere andre liknende tjenester. Du logger deg inn en gang, deretter får du tilgang til hele arkivet ditt så lenge du er koblet opp mot internett.

Et annet alternativ for å få dokumentene over, er å legge dem inn på enheten din gjennom iTunes. Gå inn på Programmer under synkronisering. Nederst på fanen kan du trekke over de filene du ønsker å legge over på din iPhone.

For 6 kroner er GoodReader en av de nyttigste investeringene jeg har gjort i app store. Jeg har prøvd andre dokumentlesere, men denne har gjort best inntrykk. Med unntak av brukergrensesnittet krever litt tilvenning, gjør den jobben både på iPhone og iPad.

Read Full Post »

Spillbiblioteket i app store renner over av zombier. I det siste har jeg sett en del med frosker også. DizzyPad og Ancient Frog har begge sterke, enkle konsepter som fungerer ypperlig som pauseunderholdning. Begge finnes både i iPhone og iPad-utgaver.

I DizzyPad spiller du en frosk som hopper mellom vannlileblader. Bladet du står på svinger rundt. Når du tar på skjermen hopper du til neste plante. Hver gang du klarer å hoppe over en vannlilje får du et ekstra liv. Jo lenger du klarer å holde deg i live, jo vanskeligere blir det å beregne avstander og hastigheten på snurringen. I tillegg er det en øyenstikker du kan fange for ekstra poeng.

Det er alt. DizzyPad er et godt eksempel på et iPhone-spill som er ekstremt enkelt og fengende. Jakten på poeng og utmerkelser (i form av nye frosker) gjør at du blir sittende lenger å spille enn planlagt. Designet og grafikken er finjustert for å utnytte det enkle konseptet fullt ut. Herligheten koster 11 kroner.

iPad-versjonen er gratis og ser fantastisk lekker ut. Vanneffekter, blader og frosker utnytter den større skjermen fullt ut. Spillet er akkurat det samme, bunnsolid. Det er gratis, så det er bare å laste ned. Utviklerne regner med å tjene pengene på å selge ekstra brett.

Sliders varianten føles veldig lik grunnspillet. Istedenfor at bladene snurrer rundt, beveger de seg. Du må ta på skjermen for å hoppe når bladene står på linje. En variant som minte om billedlotto lot jeg være å kjøpe.

Den jeg vil anbefale varmt er Battle. Det er en variant for to spillere hvor dere prøver å ’spise’ hverandre når en av froskene klarer å hoppe på den andre, en slags virtuell form for sisten. Fremdeles er konseptet enkelt, men utrolig morsomt. Størrelsen på iPad fungerer veldig fint for å spille sammen fra hver sin kant.

Utvidelsene koster 11 kroner hver. Jeg synes det er litt høyt og synes bare Battle er fullt ut verdt pengene. Poeng, high score og belønninger er koblet opp til Plus-nettverket.

Ancient Frog er et puzzle-spill hvor du styrer det jeg går ut i fra er en gammel frosk. Den kryper sakte fremover mot en flue. Det er begrenset hvor du kan sette for- og bakben, og helten vår er litt stiv i musklene så det er begrenset hvor mye du kan strekke dem. Utfordringen blir å sørge for at frosken stavrer seg fremover mot den etterlengtede fluen med færreste mulig skritt.

I begynnelsen er gåtene temmelig enkle og logiske, men etter hvert krever det tankearbeid og prøving/feiling for å få mat i den gamle skrotten. Når du begynner å trå feil, viser blomsten oppe til høyre at du er på feil spor ved å miste blader.

Spillet har 100 nivåer. Så snart du har feid gjennom de enkleste utfordringene, er det litt som på Angry Birds og andre lignende spill: Når du har klart deg i gjennom et brett, vil du prøve å gjøre det perfekt med færre skritt.

Frosken er enkel å bevege. Du tar tak i et ben og drar det i retningen du vil ha det. Brukergrensesnittet ellers er så egent at det tar litt tid å bli vant til det, men veldig pent. Her vil jeg si at iPhone er på høyde med iPad-versjonen i utseendet.

Spillet koster 29 kroner til iPhone og 17 kroner til iPad. Som regel pleier appene være dyrere på padda, men Ancient Frog går sine egne veier. Jeg liker spillet godt som hjernetrim. Det er et originalt konsept, utfordrende oppgaver, i en pen innpakning.

Read Full Post »

Espen Antonsen har kommentert på flere av artiklene om norske apps at dette kunne gjøres like bra på nett. Jeg ba han gjesteblogge om temaet for å forklare hvorfor en app ikke nødvendigvis er den riktige løsningen på en oppgave som skal løses med iPhone.

Mobile applikasjoner har vært en realitet en god stund, men det var ikke før Apple lanserte iPhone sammen med sin App Store at mobile applikasjoner ble noe som faktisk ble benyttet. Tilgjengelighet for utvikling, distribusjon, installasjon og betaling av applikasjoner har vært årsakene, sammen med den overlegne brukervennligheten til iPhone.

Med iPhone kom også en annen revolusjon – surfing på mobil, noe som også har vært teknisk fullt mulig tidligere, men Safari Mobile gjorde det mulig å bruke internet på mobil uten å irritere seg. Bak denne forbedrede brukeropplevelsen ligger en teknisk ledende nettleser som støtter mer av W3C sine web-standarderer enn den mest brukte nettleseren på PC.

Med HTML5-støtte i Safari på iPhone kan man lage avanserte nettsider som kan utrette det meste en gjennomsnittlig iPhone-app gjør. Selv om det har vært mye fokus på antall applikasjoner i App Store, så er det verdt å merke seg at det finnes adskillig flere nettsider som er tilpasset mobiler med touch-screen. Det forventes å være over 1 million slike sider før året er omme.

Hvorfor lage en app?

Tilgjengeligheten til en app i AppStore gjør det nok enklere for mange, spesielt brukere med mindre teknisk kompetanse, å benytte en app istedenfor en nettside på iPhone. Noen vil nok hevde at dette er et godt nok poeng i seg selv, men jeg tror allikevel det er flere årsaker for å ikke gjøre det som er viktigere. Man får også applikasjonen lett tilgjengelig på telefonskjermen – men det er også mulig å opprette bokmerker til nettsider med samme effekt.

Hvis man har behov for å benytte de delene av telefonen som ikke er tilgjengelig via HTML5, for eksempel kamera, akselerometer, eller hente ut kontaktliste, så må man lage en applikasjon. Det siste er årsaken til at 1881 valgte å utvikle en iPhone-applikasjon, selv om de har en fullt fungerende mobil nettside som gjør det viktigste 1881 tilbyr: søk på telefonnummer/navn.

En fordel med App Store er at man enkelt kan ta betaling for en applikasjon. Selv om Apple tar 30% av betalingen, er distribusjonen, betalingsviljen og det at det er så enkelt å gjennomføre et kjøp på App Store ofte grunn nok i seg selv for å velge dette som kanal hvis man skal ta betalt ved første nedlasting. Skal man derimot ta betalt månedlig eller ha andre former for gjentatt betaling, så er App Store uegnet.

Skal man tilby kjøp til bruker på annen måte, så er betalingsviljen lavere og teknisk sett er terskelen høyere. Det krever mer teknisk implementasjon. Det krever at brukeren enten betaler via SMS som teleoperatørene forsyner seg grovt av eller kredittkort som ikke alltid vil være tilgjengelig.

Norsk IT-presse fungerer som oftest som en oversettingtjeneste fra amerikanske IT-blogger. Det er synd, for det er mange små spennende IT-selskaper i Norge som leverer gode løsninger og som fortjener mer oppmerksomhet. For å få presseoppslag er derimot en iPhone-applikasjon ganske effektivt. De fleste omtaler jeg har sett av norske iPhone-applikasjoner er applikasjoner som kunne vært laget i HTML5 og fortsatt hatt samme funksjonalitet. Men da hadde de nok mistet mye av omtalen i pressen.

Hvorfor heller utvikle en mobil nettside?

Tilgjengelig på alle enheter

En nettside kan vises og tilpasses flere enheter. Man kan dermed ha en nettside som fungerer på PC, MAC, iPhone, iPad, Android, Nokia og andre systemer.

I de tilfellene hvor skjermstørrelsen er forskjellig, så har man mulighet til å tilpasse dette med CSS. Man kan servere et stilsett til iPhone (eller andre enheter med samme skjermstørrelse) og et annet til Nokia mobiler med en mindre skjermstørrelse.

Hvis man derimot ønsker å tilby en iPhone-applikasjon til andre mobiler er det både vanskelig og tidkrevende. Med en mobil nettside når man altså adskillig flere brukere – og det vil du vel?

Lavere utviklingskostnader

Man hører ofte om suksesshistorier fra AppStore, om bedrifter som har økt kundetilfredshet med en iPhone applikasjon og om selvstendige utviklere som har blitt millionærer i løpet av ett år. Men med over 200,000 apps i AppStore er de fleste ukjente og et tapssluk for bedrifter som betaler dyrt for utvikling av apps. Utvikling av mobile nettsider, selv med mye tilpasning til iPhone, er vesentlig rimeligere enn å utvikle en app.

Det er forholdsvis få som driver med utvikling av apps og det krever adskillig høyere kompetanse enn utvikling av nettsider. Utvikling av mobile nettsider kan gjøres av alle som har kunnskap om HTML/CSS/JavaScript, men apps må skrives i programmeringspråket Objective-C. Og viktigst av alt; man har allerede en nettside og kanskje en enkel mobil nettside, så man har som regel et godt utgangspunkt og kode som kan gjenbrukes.

Alltid oppdatert

Etter man har utviklet en app, må den godkjennes av Apple før den dukker opp i App Store. Dette kan ta et par dager eller det kan ta flere uker. Siden dette også gjelder ved oppgraderinger av en applikasjon, kan det potensielt bety at kritiske feil som dukker opp i en app ikke vil fikses i løpet av flere uker. Med en nettside kan man gjøre oppdateringer kontinuerlig.

Dette trenger man ikke en app til

HTML5 og CSS3 gir mange flere muligheter enn de fleste er klar over. Jeg vil anta at mange utvikler iPhone-apps delvis fordi de ser seg blind på App Store, men også på grunn av manglende forståelse av hva som er mulig i web-applikasjoner.

Mye av funksjonaliteten i en iPhone applikasjon kan fint utvikles med HTML5:

Finne lokasjon

Finn lokasjonen til brukeren og tilby lokalt innhold. Gule Sider og 1881 kan enkelt vise lokale treff når man søker etter pizza på en søndagskveld. Nettsted NextStop gjør også dette på en fin måte og viser interessante steder i nærheten av der du er.

Lokal lagring og offline tilgjengelighet

Er man uten tilgang til nettet og starter Gmail, vises allikevel innboksen. Google har benyttet database for lokal lagring i HTML5 sammen med cache-manifest for å gjøre sidene tilgjengelig offline. Lokal lagring kan man også benytte på en lur måte for å laste ned elementer på forhånd før brukeren klikker, slik at brukeropplevelsen oppleves som raskere.

Video

Mange bruker Flash for å vise video. Istedenfor kan man benytte html5 video (h.264) til å vise video i Safari slik som YouTube gjør.

Canvas

For å lage animasjoner og spill trenger man hverken lage native app eller ty til Flash (for andre enheter enn iPhone). HTML5 sitt canvas-element kan gjøre en del av det som er mulig med Flash, og det kommer stadig flere demonstrasjoner på dette, men foreløpig er det lite brukt og sjelden tilpasset iPhone.

Les også

W3C HTML5 Specification
The State of the Mobile Touch Web April 2010
Google APIs + HTML5 = A New Era of Mobile Apps
iPhone Web Apps as an Alternative to the App Store
Apple is not evil. iPhone developers are stupid
Which iPhone app is best – Web or native?

Read Full Post »

Etter annonseringen av iPad i januar, antydet jeg at det var på tide å revurdere navnet på bloggen. Med en håndfull artikler om det nye brettet fra Apple den siste måneden, er det på tide å kjøre en konkurranse om dette.

Alle som kommer med et forslag til nytt navn i kommentarfeltet er med i trekningen av et databord/-brett som passer ypperlig i solstolen på verandaen eller stranden.

Jeg vil understreke at alle har en sjanse til å vinne. Målet er ikke å gjette hvilke navn valget faller på, men å hjelpe meg til å tenke i nye baner. Forslagene kan være enkle, kreative, smarte, morsomme. Alt mottas med takk og er med i trekningen.

Tirsdag 1. juni trekker jeg en vinner som blir offentliggjort på bloggen og på Twitter. Er det noen forslag som får meg til å le eller smile, er det mulig det vanker ekstrapremier også.

Read Full Post »

Safari på iPad fungerer helt ypperlig til det aller meste. Det inkluderer Facebook. Så lenge du holder deg unna spill i Flash kan du gjøre det meste. Derfor er jeg ikke sikker på om vi får se noen dedikert app fra den kanten.

Sobee kommer inn for å fylle tomrommet. De har laget en app som sorterer informasjon fra det sosiale nettverket på nye måter og putter det inn i et grensesnitt ganske fjernt fra den kjente og kjære Facebook-stilen.

Jeg hadde litt problemer med å koble meg opp første gang jeg lastet det ned. Først etter siste oppdatering var det mulig å gjøre alt. Mulig det har noe med at app store først ble åpnet for Norge i går, men nå er det mulig å gjøre alt jeg har testet.

Første reaksjonen var at Sobee er friskt og annerledes. Funksjonaliteten er noe kuttet ned, men alt det jeg bruker mest er med. Antall lenker og faner kan bli litt for mye av det gode på en den vanlige nettsiden til Facebook.

Men er dette egenlig nødvendig? På iPhone er en app til stor nytte, for å utnytte plassen bedre. Men nettsiden til Facebook fungerer fint i Safari på iPad. I tillegg er det enkelt å lage et ikon til skjermen for å slippe unna med et trykk for å komme til siden.

Magefølelsetesten er hva jeg gjorde etter å ha testet ut grunnfunksjonaliteten. Jeg strøk Facebook-ikonet og la Sobee på første skjermside. Brukergrensesnittet var enkelt og behagelig å bruke, med store fine flater å trykke på. Det er mer praktisk enn små tekstlenker på en nettside.

Jeg har følelsen at vi vil få flere apps og nettsider som bruker innholdet på Facebook på nye måter fremover. Så er det bare å lese og teste om de mulighetene som kommer faller i smak. Så lenge det er gratis som Sobee, er det bare å prøve.

Read Full Post »

Kristina Andersen brukte for noen dager siden oppskriften fra bloggen på å koble opp internett gjennom iPhone mot mot datamaskinen. Jeg ba henne gjesteblogge om hvordan det fungerte for henne.

For en uke siden, flyttet jeg ut hjemmefra og inn i egen leilighet. Alt gikk smertefritt, og jeg gledet meg til å sove min første natt i mitt nye hjem. Men plutselig kom verdensproblemet: det var ikke internett tilgang her…  Siden jeg har blogging som jobb, er jeg avhengig av å ha internett helst 24 timer i døgnet. Jeg trenger ikke bruke det hele tiden, men jeg må vite at det er tilgjengelig dersom jeg skulle trenge det. Men nei, her var det null utganger til internett. Og tro meg, jeg sjekke ut vær eneste krok.

Nesten på gråten tenkte jeg å kjøpe meg mobiltbredbånd. Dere vet, den lille magiske brikken som gir deg internett enten du er på bussen, på fjellet eller ligger hjemme i senga og feiter deg opp på godteri. Jeg har hatt internett tilgjengelig på iPhonen min, men hadde ingen anelse om at denne også kunne brukes som mobilt bredbånd. Slapp som jeg er, mailet jeg Tor Andre i NetCom, for å spørre han om råd. Beskjeden var enkel: Koble iPhonen på dataen, og vips: du har internett! Det er bare å følge den enkle oppskriften her.

Så nå koser jeg meg masse i mitt nye hjem, og sparte sannsynligvis noen hundrelapper i måneden på å bare bruke mobilen som mobiltbredbånd. Mitt tips til dere som ikke vil strø om dere med hundrelappene: om du har mobil du kan koble opp mot dataen og bruke som mobiltbredbånd, gjør heller det. Hastigheten er like god, og du slipper dobbel regning. It works for me : )

Read Full Post »

Når jeg fikk iPad, ønsket jeg å ha tilgang til pdf-filer som opplæringsmateriell, white papers og rollespillbøker. Helst skulle de være tilgjengelig på min iPhone også.

Løsningen jeg hadde sett andre bruke for å få tilgang til filer over flere enheter var Dropbox, en enkel måte for å legge filer ut på internett og ha tilgang til dem på tvers av flere plattformer.

Når jeg hadde fått over pdf-dokumentene mine, oppdaget jeg andre nyttige bruksområder. For eksempel er de fleste skjermbildene i artiklene på bloggen tatt på min iPhone og sendt med e-post til datamaskinen. Nå er det slutt på det. Jeg legger bildet bare i en mappe på mobilen, så dukker det etter kort tid opp på alle de andre enhetene mine.

I tillegg til å sjonglere med dine egne filer, kan du putte innhold i en offentlig mappe. Da kan du generere en lenke og sende til hvem som helst. Et fint alternativ til ftp og å sende filer på en CD eller minnepinne.

Hvordan tar du så Dropbox i bruk?

  1. Opprett en Dropbox-konto
  2. Installer Dropbox på de enhetene du ønsker å bruke den på og koble det til din brukerkonto. Du kan gjøre det på PC, Mac, Linux, Iphone, iPod Touch, iPad, Android og Blackberry.
  3. Nå får du en 2 GB stor mappe du kan legge filene dine i. Trenger du mer plass, kan du kjøpe 50 og 100 GB.
  4. Det kan ta litt tid å synkronisere mappen din over internett, men så snart det er ferdig har du tilgang til Dropbox-mappen din fra alle enhetene du bruker.

Jeg har hatt stor glede av Dropbox de ukene jeg har hatt det. De 2 GB hver bruker får tildelt gratis, holder lenge til mitt bruk.

Read Full Post »

Blant bladhyllene på Narvesen har jeg noen ganger lurt på om magasiner om iPhone kunne være et tema for en artikkel. Etter litt blaing føler jeg at informasjonen allerede finnet på nettet, vel så bra og gratis. Så til tross for at jeg er en stor magasin-entusiast, har det ikke fristet å kjøpe noen hvor iPhone var hovedtemaet.

Utviklerne av TapTilt mener at det er rom for en magasin-app, spesielt laget for bruk på mobilen. Her finner du både lengre artikler som spenner over et tema, som tegning med iPhone, og de faste spaltene med omtaler og tips.

Designet og gjennomføringen er så profesjonell at stoffet er behagelig å lese. Samtidig har innholdet såpass mye personlighet at jeg overraskes og sjarmeres av for eksempel en video av hva artikkelforfatteren gjør i hagen sin.

Det er noe å finne for de fleste her, men kanskje ikke nok til å rettferdiggjøre en pris på 11 kroner. Rundt 15 minutter med lesestoff og en artikkel om baseball, gjør nok at mange vil føle at de ikke får valuta for pengene.

På den annen side må jeg vasse gjennom mye tøv for å få lest like mye relevant informasjon på nettet. Og designet gjør at jeg føler at dette er mer enn en blogg. Derfor vil jeg følge TapTilt gjennom et par utgaver til før jeg avskriver dem.

Read Full Post »

I mitt første innlegg om iPad, timer etter lanseringen, sa jeg at den dippedutten ville jeg ha med meg i sofakroken. Det var tydeligvis ikke bare meg. Statistikken fra nettsteder tilsier at det er litt ut på kvelden, rett før leggetid, iPad blir tatt i bruk.

Etter noen dager med iPad tenkte jeg å dele noen erfaringer. Det finnes etter hvert haugevis av omtaler, så jeg konsentrer meg om noen av de tingene som jeg ikke har lest andre steder og apps allerede anmeldt på bloggen.

Hovedinntrykket er at det er veldig behagelig å lese og bruke media på brettet. Den bærbare må nok fremdeles være på naborommet, men nettbruk er mer behagelig og raskere enn på datamaskin.

Brukergrensesnittet i mange apps bærer preg av at utviklere har simulert iPad. For eksempel er jeg ikke fornøyd med noen av Twitter-klientene jeg har testet. Dette vil sikkert ordne seg i oppgraderinger, etter hvert som flere har fått brukt brettet.

Det er ikke nødvendig å bruke amerikansk nettbutikk for apps. Norsk konto gjør det ikke mulig å kjøpe fra iPaden, men ellers kan du laste ned nesten alt i iTunes og synke.

I tillegg er det mulig at flere av de appene du allerede har kjøpt er tilpasset iPad, såkalte universal-apps. Hvis du går inn i iTunes, på programmer, ligger disse sortert ut for seg selv øverst i programlisten. Med få unntak har jeg ikke funnet det verdt å installere iPhone-apps. Brukergrensesnittet er ikke bra nok og grafikken blir fort grøtete.

Pressreader er en leser hvor du kan laste ned aviser fra hele verden. Du får tilgang til et utvalg gratis og kan laste ned enkeltaviser mot betaling. Ved å opprette en konto og betale 10 dollar i måneden, kan du laste ned en avis om dagen. Dermed omgår du kjøp gjennom app store.

Som ventet gir større skjerm langt mer oversikt. Her er det fullt mulig å lese ganske behagelig ved å zoome og flytte på skjermutsnittet. Mange brukere har klaget over at du kun kan lese med brettet stående, ikke liggende. Det bør komme i en senere utgave.

Styrken til appen er imidlertid at du kan få opp teksten i en spalte som ligger over bildet av hele avisen. Dermed kan du både få oversikt over hele siden og lese mer konsentrert. Her kunne jeg ønske mer brukertilpasset plassering og størrelse på den tilpassede teksten.

Det største problemet med Pressreader er kvaliteten på teksten som er iPad-tilpasset. Den er høyst variabel. Jeg tror scanningen til hver enkelt avis er grunnen til forskjellene. Noen aviser er nesten perfekte, for andre blir store deler av innholdet kuttet eller uleselig.

Idéen i Pressreader er fremdeles knakende god og for noe av innholdet fungerer det perfekt. Kvaliteten må imidlertid heves betraktelig for at jeg skal kunne gi en helhjertet anbefaling.

Vinneren av min store RSS-test i høst ble Newsrack (tidligere Newstand). På iPhone er programmet fortrengt av Reeder, men på iPad har Newsrack tatt et stort skritt fremover. Dette er den måten jeg foretrekker å lese nettsider på nå. Det går raskt, effektiv og ser bra ut.

Alle uleste feed kommer i en liste på venstre side. Når jeg klikker på en lenke fyller innholdet hele siden. Med et klikk kommer den opp i Safari. Hele tiden er det lett å gå tilbake til listen med artikler. Delingsmulighetene har alt jeg trenger.

Lesing av tegneserier er også helt perfekt. En hefteside passer godt til iPad-skjermen, selv om den vel er nummeret mindre enn papirutgaven. I tillegg kan du fortsatt klikke deg inn på og lese basert på tegneserierutene. Tegningene ser fantastisk bra ut, ofte bedre enn på papir.

Utvalget er stort i Comixology. Den har alt Marvel-appen har, pluss mye mer. Prøv først ut gratistilbudet. Hvis du er i tvil om hvor du skal starte vil jeg anbefale The Walking Dead, Irredeemable, Hack/slash, Astonishing X-men og Invincible Iron Man.

Programmet er basert på at du laster ned direkte fra iPad, men det omgår du ved å gjøre kjøp fra iPhone. Siden Comixology har egen innlogging og server, kan du laste ned alt kjøpt på en enhet på de andre.

Av spill fungerer We rule raskere og bedre på iPad, i tillegg til at du ser mer av byen du bygger. Flipperspillet The Deep er en del av en pakke på tre i Pinball HD som er like enkelt å bruke som på iPhone, med langt bedre grafikk.

Det var bare en rask gjennomgang av hvordan tidligere omtalte apps som er iPad-tilpasset fungerer. Fokuset i bloggen ligger fremdeles på iPhone og mange artiklene vil være aktuelle for begge plattformene, men det vil nok dukke opp noen iPad-relaterte omtaler også.

Read Full Post »

Etter noen ukers bruk synes jeg lokasjonstjenester foreløpig ikke gir meg noe særlig. Gowalla er strøket fra min iPhone og foursquare er i faresonen.

Vendepunktet kom en fredag rett etter påske i  forbindelse med en kinotur. Først krasjet foursquare hver gang jeg prøvde å registrere restauranten jeg spiste på. Deretter nektet Gowalla å sjekke meg inn foran døren på Klingenberg.

Etter intens leting, med iPhonen strekt ut foran meg som en ønskekvist, ga jeg opp. På vei ut av kinosalen gikk alt greit. Første registrering var sannsynligvis gjort etter at filmen var ferdig. Siden Gowalla krever at du er på riktig sted, kan førstemann sørge for at du må gå på jakt etter riktig sted å sjekke seg inn.

I en tidligere artikkel om lokasjonstjenester klaget jeg over at familie og kjente det var interessant å følge ikke var tilstede. Selv om Facebook melder seg på dette løpet, tror jeg det vil ta tid før de mest interessante menneskene for meg sjekker seg inn.

Dette kan sies å være barnesykdommer. Bedre apps og større utbredelse kan løse det. Verre er det at jeg kun sjekker inn når jeg kjeder meg. Er jeg sammen med andre mennesker og har det gøy, glemmes Gowalla og foursquare. Ser jeg på listen over innsjekkinger på listen fra mine forbindelser, så preges det av kontor, hjemme, trening og dølle familieturer. Gode restauranter og spennende opplevelser glimrer med sitt fravær.

Kanskje lokajsonstjenester foreløpig mangler kontekst? En app i samme gate jeg har begynt å bruke er Miso. Den brukes til å sjekke inn hva du ser på TV og film. Det synes jeg det er morsomt å logge.

Interessant nok bruker den foursquare som en støttetjeneste, på samme måte som andre apps bruker Facebook og Twitter. Siden en loggføring av hva jeg ser er interessant for meg i seg selv, kommer jeg nok til å ha mer tålmodighet med den enn Gowalla og foursquare. Kanskje vil lokasjonstjenester suksess ligge mer i en støtte for andre apps enn som et eget program.

Min beslutning er nå å stryke Gowalla. Den er best på grafisk design, men siden flere jeg kjenner bruker foursquare og den er integrert med Miso, beholder jeg den. Selv den henger i en tynn tråd.

Read Full Post »

Older Posts »