Feeds:
Innlegg
Kommentarer

Archive for september 2010

Anders Färdig och Christian Rudolf har laget en video om iPhone-utvikling som jeg tvitret ut i forrige uke. Jeg har jo selv fulgt utviklingen av NetCom MinApp over noen uker og følte at tipsene var svært relevante. Derfor foreslo jeg et intervju på bloggen for å utdype tipsene i videoen.

Christian jobber med markedsføring på internett og Anders er deleier i mobilselskapet Appsters. Videoen er et resultat av en kombinasjon av Anders og Christians kompetanse. De har sagt at de vil følge diskusjonen i kommentarfeltet og gjerne svarer på spørsmål.

For å unngå svorsk og misforståelser har jeg kjørt svarene fra Anders og Christian på svensk. Og så sparer det meg for en del arbeid 🙂

Hva ga dere idéen til å lage video om utvikling av iPhone-apps?

Den sociala revolutionen på nätet är något som ingen har missat men vad få människor tänker på är att det faktiskt finns ett avstånd mellan människor på nätet, när det är datorskärmar och kablar som skiljer människorna åt. Människor upplever innehåll på ett annat sätt när man kan se en annan person som presenterar innehållet. I Sverige brukar man säga att ögonen är själen spegel, dvs när man kan se en annan människas ögon kan man också lita mer på den personen. Detta är svårt att kommunicera i text. Därför har jag börjat göra video.

I produktionen av en video som den som Anders och jag gjorde finns det också en stark social upplevelse. Det är helt enkelt roligt att göra och skapa video tillsammans så som vi har gjort här och sedan låta andra konsumera, interagera eller tom i vissa fall ifrågasätta det vi gör.

Att vi valde att spela in en video om just iPhone-utveckling kommer från att app-branschen är lite av en ny gren inom det mobila och som många ser som en stor möjlighet för sina företag. Det finns därmed en stor skara med ovana beställare som kan ta till sig av de här råden.

Dere jobber som app-utviklere og har fullført flere prosjekter. Hvilke forventninger har kunder dere jobber med når de bestiller en iPhone-app?

I vissa fall vill kunden ha en iPhone-app utan att riktigt veta vad den ska innehålla. I andra fall vill kunden få in så mycket data som möjligt med så många avancerade funktioner som möjligt. Projekten börjar därför oftast med att börja från grunden, tänka på användaren och prioritera bland funktioner och information som ska finnas med.

En diskusjon som har dukket opp flere ganger på iPhone-bloggen er web-app i forhold til native-app. Hva tenker dere om den problemstillingen?

Webb-apparna är bra för att snabbt nå ut till flera mobilplattformar och de är lättare att uppdatera, men när det finns budget och där det är rätt för målgruppen så är en native-app definitivt att föredra. Det är lättare att få app-nedladdningar än att få besökare till en web-app.

Samtidigt ger en native-app väldigt mycket bättre användarupplevelse. I en vanlig app blir det också lättare att arbeta med offline-content och du har bättre åtkomst till hårdvarubaserade funktioner, även om HTML5 ger oss nya möjligheter.

Men det allra viktigaste, om man ska välja plattform, är att utgå från grundkontexten – vem är kunden; vad vill de åstadkomma samt hur ser den potentiella användarbasen ut. När man ser till detta är det ofta enklare att säga om en iPhone-app, webb-app eller någon annan mobilplattform som exempelvis Android eller Blackberry är där man ska börja. Jag tror dock man tjänar på att bygga sina tjänster så att du lätt kan bygga ut den till flera mobilplattformar framöver.

Rådene er vel relevante uansett hvordan type app man ønsker å utvikle?

Absolut. De är väldigt relevanta oavsett plattform.

Et viktig poeng i videoen deres er at det er lett å undervurdere vedlikehold av appen. Hva er best practice på dette området?

Det mest självklara är när appen ska användas för att presentera en viss typ av data/content; Se till att uppdatera innehållet så att appen fortsätter vara aktuell och intressant. En recept-app som exempelvis ofta tipsar om nya recept skapar större intresse av att använda appen regelbundet för den som är matintresserad.

Det är också viktigt att ta in feedback från användare. Läs recensionerna på AppStore och se vad som skrivs på exempelvis bloggar och i tidningar. Ta till er av den viktigaste kritiken och uppdatera appen snabbt. En trogen användarskara som talar väl om er produkt är den bästa marknadsföringen ni kan få. Ett bra intryck av en app är lika viktigt som intrycket en användare får av ert företags hemsida. Dåliga recensioner ligger dessutom kvar och kan stoppa folk från att ladda ner.

Förutom att vara lyhörd bör ni också hålla koll på nya tekniska möjligheter som kommer med nya iPhone/iPad-modeller och uppdaterade operativsystem – anpassa era appar efter dessa och ta tillvara på relevanta tekniska möjligheter. Spotify var t ex snabba med att kunna spela musik i bakgrunden när det blev tillåtet, och många uppdaterar nu sina appars grafik för att de ska se bra ut i iPhone 4.

Kan dere fortelle om et iPhone-app prosjekt dere er spesielt fornøyd med?

Bland de senaste släppen är Cocktailguiden en favoritapp som är väldigt enkel och som det har gått väldigt bra för. Bra innehåll med ett enkelt interface är något som användarna uppskattat.

Annars är jag väldigt nöjd med festival-apparna för Hultsfredsfestivalen och Popaganda då de visar hur man kan använda en app för att upprätthålla intresse samt ge mervärde både innan och under ett event. Snart släpper Appsters ytterligare en event-app och med efterfrågan från både besökare och arrangörer tror vi att vi kommer se många fler liknande lösningar under nästa år.

Og har dere prøvd en iPhone-app dere skulle ønske at dere hadde vært med på å utvikle?

Svår fråga. Det finns så många appar som är spännande på olika sätt. Det hade dock varit kul att jobba med Tweetie2 (numera ägd av Twitter) då jag tycker att skaparen Loren Brichter/Atebits lyckats skapa ett spännande interface med genomarbetad enkelhet.

Hvordan tror dere fremtiden innen app-utvikling vil se ut i 2011?

En app kommer bli en hygienfaktor, precis som en webbplats och dessutom vara något som många kunder förväntar sig.

De flesta företagen som avvaktat kommer ge sig in på allvar och skapa en aktiv mobil närvaro. De kommer se vilken kraftig marknadsföringskanal det är och att det kan vara en USP gentemot konkurrenter. Vissa tjänster gör sig dessutom mycket bättre i mobilt format än exempelvis på webben. Jag tycker t ex att tidigare nämnda twitter-klient är betydligt bättre än twitter.com.

Rent tekniskt tror jag vi kommer se mer Augmented Reality och Geolocation-tjänster. I de flesta fallen via iPhone-appar, samtidigt som allt fler även gör en Android-app för att inte exkludera målgrupper.

Read Full Post »

Etter at Apple lanserte Game Center, var jeg på leting etter et spill som var integrert med spillplattformen og jeg hadde lyst til å spille. Da dukket det opp en gammel kjenning: Oppfølgeren til det avslappende puzzle-spillet Zen Bound.

På hvert brett får du en treskulptur og et tau. Nå er målet å male så mye av figuren som mulig ved å pakke den inn i tauet. Alle steder de berører hverandre får farge. Utfordringen er begrenset lengde på snøret og mange vinkler på skulpturen.

Du trekker og vrir på skjermen for å snu på figuren på en veldig intuitiv måte. Noen ganger kunne jeg ønsket meg å bevege kamera og figuren hver for seg, men etter hvert føles det som en naturlig del av utfordringen.

Denne enkle mekanikken holder langt på vei. Når spillet i tillegg gir noen av brettene malingbomber og spikre for variasjonens skyld, har Zen Bound klart å lage en pakke med vakker og avslappende hodebry.

Spillet har glassklar grafikk og gjør seg veldig bra på Retina-display. Meditativ ambient musikk går i bakgrunnen. Liker du zen meditasjon til metall, kan du legge til musikk fra din egen samling.

Vanskelighetsgraden er slik jeg liker den. Klarer du 75 % kan du avslutte brettet og samle inn en blomst. Videre opp mot 100 % kan du samle opp to blomster til. Får du nok kan du gå løs på et nytt tre med nye gåter.  Det går stort sett greit å klare et brett på de første besøkene, men for full pott er det nødvendig å legge hodet skikkelig i bløtt.

Zen bound 2 selges for 17 kroner. Samme utgave kan brukes både på iPhone og iPad. Etter å ha prøvd begge deler ser jeg liten forskjell. Siden størrelsen på skulpturen er den samme i forhold til bildet er det like enkelt å løse oppgavene på telefonen.

Read Full Post »

Etter noen månders bruk, angrer jeg på å ikke ha kjøpt iPad med 3G. Den brukes mest hjemme, men på tur er det greit å kunne koble seg opp på et trådløst nettverk for å komme ut på internett.

Er det bare meg, eller er det noe rart med knappen på mange innloggingssider på hoteller og andre steder med wifi gjennom iPad? Resultatene mine med å koble meg opp har vært høyst variable.

Det som løste problemet var en iPhone-app: AutoWiFi. Den er laget for å lagre brukernavn og passord for trådløse nettverk. Jeg synes ikke det er all verdens nyttig, men den åpner en nettleser i appen hvor pålogging går helt smertefritt. Etter at jeg begynte å bruke AutoWiFi har jeg aldri hatt noe problem med trådløse nett på iPad.

Er det andre som har hatt dette problemet?

Read Full Post »

Jeg har ikke kjøpt noe som helst lesestoff på papir siden jeg kjøpte iPad, og med superskjermene på siste iPhone og iPod Touch er også disse enda bedre lesere enn før. Siden jeg bruker liten tid på norske medier har jeg ikke savnet dem noe særlig, men jeg merker at jeg blir glad når de kommer krypende etter. Denne uka oppdaget jeg tre ting som vil gjøre det papirløse livet enda lettere:

1) Flere norske lokalaviser er tilgjengelige

Varden på nye iPod touch

Jeg har allerede brukt Pressreader en stund, det er en app som via tjenesten PressDisplay gir deg tilgang på hele papiraviser i digitalt format. Tor Andre har skrevet om dette i detalj her. Stavanger Aftenblad og Drammens Tidende var lenge de eneste norske lokalavisene på Pressreader, men nå teller lista i tillegg Østlendingen, Fredriksstad Blad, Gjengangeren, Haugesunds avis, Moss Avis, Varden, Sandefjords Blad, Østlandets blad, Telen, Tønsberg Blad og Lågendalsposten. Jeg forsøker å få kona til å si opp Varden-abonnementet vårt, men hun er mer interessert i å lese på døde trær enn i å ha tilgang til all verdens aviser foreløpig.

2) NRK Nett-tv på liten skjerm

Nina Owing, nå også på iDingsen din

NRKs Nett-tv for iPhone har fått en del pepper i starten, men på mitt trådløse nettverk fungerer det glimrende både på iPad og nye iPod touch. Jeg hadde litt trøbbel med radioapplikasjonen deres på den gamle iPoden min, så det er mulig at eldre iDingser ikke takler dette like bra. Arkivmaterialet fungerte ikke like godt hos meg, men dette rettes sikkert opp over tid. Det er først og fremst NRKs egenproduserte ting som sendes på nett, det passer meg fint. Med dette har jeg fem TV-kanaler på iPoden min (Nrk 1-3, BBC World og Al-Jazeera English, de to siste kan du lese om her).

3) Endelig: Norske tegneserier!

Fra Ridderne av Dor

Det norske selskapet Oxicomics har laget en tegneserieleser, og har begynt å selge norske tegneserier, inkludert fabelaktige Ridderne av Dor og Kollektivet. Til forskjell fra sine amerikanske konkurrenter Comixology selger de hvert blad som en egen app foreløpig, det er en løsning jeg ikke er så glad i. Ellers er det ingenting å si på kvaliteten, hverken på innhold eller programvare. Har du ikke lest Ridderne av Dor før er 17 kroner per album en latterlig pris å betale. På iPad ser dette spektakulært ut, på iPhone kan du lese rute for rute.

Har du flere historier om norske medier som gjør seg gjeldende på din iDings? Fortell i kommentarfeltet!

Read Full Post »

iPhone-eiere mangler ikke hjelp til å finne frem i mørket. Den nye appen iLlumination har imidlertid et par smarte triks, særlig for deg med iPhone 4: Du kan bruke blitz-lampen som lommelykt. Har du en annen iPhone eller iPad, kan du selvsagt bruke gamlemetoden gjennom skjermen også.

Startskjermen gir mulighet for å sette opp hvordan du vil at lykten skal fungere. For festlige anledninger velger du strobe-lys eller for et nødstilfelle i åpent hav kan du sende morsemeldinger.

Nå skal jeg ikke hausse opp nytten av dette, men for 6 kroner er det en morsom app å ha på telefonen. Og de fleste har vel vært i situasjoner hvor de har brukt en mobilskjerm med lav lysstyrke for å skifte en sikring eller lete etter hyttenøklene på en kald vinternatt.

Utvikleren Erik Storli har tre apper i App Store nå, så jeg benyttet anledningen til et intervju med han.

Hvordan dukket idéen til iLlumination opp?

Idéen dukket opp etter jeg så de første lommelykt-applikasjonene dukket opp i App Store etter iPhone 4 lansering i USA. Etter jeg nylig hadde fått skaffet meg en iPad, så tenkte jeg det kunne være spennende å lage en lommelykt-app som fungerte på alle enhetene til Apple, ikke bare iPhone 4.

Etter litt utvikling, så var idéen gjennomført. Resultatet ble da iLlumination. LED-lyset er helt klart best å bruke som lommelykt, men å bruke skjermen på andre enheter fungerer ganske greit det også.

Hvis du likte v1.0 av iLlumination, så kan jeg informere om at v1.1 blir enda bedre!

Hvor enkelt har Apple gjort det å bruke den nye blitz-lampen fra en app?

For litt erfarne utviklere, så er det ikke så vanskelig, men du må være kreativ i tankegangen om hvordan det skal gjennomføres. Du lurer egentlig telefonen til å tro at den filmer med blitz, selv om den ikke gjør det, men Apple har informert om at det kommer endringer i fremtiden som gjør dette lettere.

Jeg har tidligere omtalt din app Norgesavisen, som samler stoff fra hele Norge. Foregår det fremdeles utvikling på denne?

 

Ja, jeg var ferdig med en ny versjon for ikke så lenge siden, men noe som har vært tilgjengelig helt siden v1.0 ble plutselig årsak til at Apple ikke kunne godkjenne den nyeste versjonen, så må nå gjøre endringer før jeg får lagt ut en ny versjon. Vurderer å få lagt til iPad-støtte i neste versjon også, så er det klart til mulig norsk lanseringsdato på iPad i November.

 

Med tre iPhone-apps på baken, hvilke erfaringer har du gjort deg med utvikling på iPhone og hvordan app store fungerer?

At Apple har en veldig spennende og attraktiv plattform å utvikle til. Til tross for at jeg ikke har faglig utdanning innen programmering, så har jeg fått en rekke jobbtilbud på grunn av Norgesavisa. Det som er utrolig moro med App Store er at hvem som helst kan utvikle programmer og legge dem ut. En 14-åring med interesse for programmering kan legge ut hva han vil, og kanskje tjene gode penger på det også?

Read Full Post »

Nå er det ett år siden jeg med store forhåpninger åpnet NetComs iPhone-blogg. De første artiklene ble lagt ut i begynnelsen av september 2009, men de var mer tørrtrening for å ha litt stoff på plass når jeg åpnet porten for leserne. 14. september var dagen da jeg begynte å markedsføre bloggen. 

Responsen fra lesere og utviklere har vært over all forventning. Det er morsomt å se hvordan dette var startskuddet på et svært spennende år for NetCom på Facebook, Twitter, blogger og YouTube.

Lesertallene har klatret fra rundt 500 lesere om dagen før jul til rundt tusen de siste ukene. På en vanlig dag fordeler leserne seg på en håndfull klassikere, som hvordan man lager egne ringetoner, og omtaler av de siste iOS-nyhetene og appene.

iPhone 4-lanseringene ga ekstreme tall i en periode, men trafikken ser ut til å stabilisere seg nå. Skriving av nye artikler har lidd under masse spørsmål om iPhone 4. Når stormen nå begynner å legge seg håper jeg å komme opp i et høyere tempo i artikkel-skrivingen igjen.

Intervjuer og gjestebloggere har vært viktig både for interessante artikler og variasjon i tema. Takk til alle som har bidratt.

Har du noen ønsker om hva bloggen skal satse på i sitt andre leveår?

Read Full Post »

Gjesteblogger Thomas Herlofsen er ikke helt fornøyd med Apples nye Ping-tjeneste:

For de som ikke har fått det med seg, så holdt Apple sitt årlige musikkjippo på onsdag der de blant annet lanserte iTunes 10. Mange av dere har sikkert lastet det ned allerede. Det er ikke så mye nytt der, men du har fått en knapp i spalten på venstre side som heter Ping. Når du trykker på den skjer det nesten ingenting. Apple kaller Ping et sosialt nettverk for musikk. Men Ping handler hverken om å være sosial eller om musikk. I hvert fall ikke først og fremst.

Jeg elsker sosiale nettverk. Svært mye av min sosiale omgang foregår online. Jeg er eller har vært aktiv på Twitter, Facebook, Last.fm, Blip.fm, Foursquare, Audioboo, Enjoysthin.gs, Miso, Tumblr, Vimeo, Google Wave, Youtube, DeviantArt og Mubi i tillegg til diverse diskusjonsfora og kommentarfelt.

Jeg er stor fan av Apple. På bordet når dette skrives ligger to Macbook’er, en iPod Touch (andregenerasjon som byttes ut med en ny til uka) og en iPad på bordet.

Så når Ping irriterer meg er det ikke fordi jeg har noen agenda. Jeg er med på alt som er gøy.

Skal du starte et sosialt nettsted i 2010 er det greit å ha en samlende idè, for det finnes allerede svært mange tilbud der ute.  Apple med sine hundrevis av millioner iTunes-kunder kunne skapt en revolusjon hvis de hadde sagt følgende:

Ping er åpent sosialt nettverk der brukerne kan komme sammen for å snakke om musikk og lett kan dele musikkopplevelser med hverandre.

Dette ligner nettverksfunksjonene i Spotify. Finner du en sang du liker kan du lenke til den og legge lenken ut på Twitter eller Facebook. Du kan også sende sangen direkte til andre brukere av Spotify. Slik integreres musikken i Blip.fm hvor du kan spille sangen, så kan andre finne deg på grunnlag av smaken din. Hos last.fm spiller du musikk basert på hva andre med samme smak som deg liker.

Men på Ping kan du KUN poste anbefalinger av musikk, og informasjon om hva du har kjøpt. Det er det hele. Du kan ikke skrive. Du kan ikke lenke til annet enn sanger i iTunes. Du kan ikke ha diskusjoner UTEN at de startet med en lenke til en sang i iTunes. Til og med Amazon.com gir brukerne sine større frihet enn dette. Der finnes i det minste diskusjonsfora.

Etter en uke ser det ut til at dette er Apples Ping-filosofi:

Ping er et markedsføringsverktøy for iTunes-butikken der artister og brukere forsøker å få hverandre til å handle enda mer musikk i iTunes-butikken. Brukerne kan ikke bruke Ping til å uttrykke seg med mindre de er artister med vare i iTunes-butikken.

Dette er et adskillig kaldere konsept. Du kan følge artister (og det er jo litt artig å se at Pearl Jam har begynt å følge Soundgarden og at Weezer liker å høre på gærningene i No Agenda- podcasten), men bare artistene kan skrive meldinger. Du kan bare poste anbefalinger og kommentere andres. Og i dette musikalske universet finnes ikke for eksempel the Beatles eller AC/DC, for de er ikke på iTunes. Du kan oppgi ti musikalske favoritter, men de må finnes i iTunes-butikken.

Så hvorfor skal vi som brukere legge tid og energi i å selge musikk for Apple? Er det gøy?

Selv om en ser bort fra alt dette er Ping et uferdig produkt på dette tidspunktet. I flere dager så det ut som om favorittsangene mine var D.D.E´s Rompa Mi og Alexander Rybaks Aiaiaiai-sang, fordi jeg uforvarende slo på at iTunes skulle finne favorittene mine automatisk (sønnen min lagde seg en plate på min konto).

Skal du markere at du liker en sang må du inn i iTunes-butikken, altså ut av selve Ping. Du kan ikke importere kontaktene dine fra for eksempel Twitter eller Facebook. Spam har vært et problem den første uka. Og hvor lang tid tar det før trollene kommer frem? Ikke lang tid viser det seg:

Ingen kan klandre Apple for å ønske å selge noen millioner ekstra mp3’er. Men de burde ikke kalle dette et sosialt nettverk. Og vi som faktisk liker å bli kjent, å dele opplevelser, å krangle og å kose oss på nettet har mye finere ting å kaste bort tiden på enn Ping.

Read Full Post »